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yōkobo

un objeto de presencia sensible

Dominique Deuff, Gentiane Venture, Isabelle Milleville-Pennel & Ioana Ocnarescu - 23 de marzo, 2023

el idioma original de este artículo es el inglés

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acerca de esta contribución

En el marco de una investigación multidisciplinar y un proyecto de doctorado, hemos ideado y diseñado Yōkobo para reforzar la conexión entre parejas de jubilados que viven en casa. Se trata de un robot programado con un acercamiento sensible y, al mismo tiempo, una propuesta robótica que tiende puentes entre los humanos (interacciones humano-robot-humano). Como contribución teórica, Yōkobo se encuentra en la intersección de varios conceptos: objetos conductuales, robjetos, robótica suave (weak robotics) y tecnología lenta.

Yōkobo es un vaciabolsillos que se coloca en la entrada de las casas. Su discreta presencia refleja la hospitalidad y celebra los pequeños momentos de la vida cotidiana, dando la bienvenida a los visitantes y habitantes de la casa. El nombre procede de la contracción de «yōkoso» (bienvenido en japonés) y «robot» (con pronunciación francesa). Además de estas funciones, Yōkobo expone el estado del hogar utilizando datos de dispositivos IoT conectados, combinando diversos parámetros de la casa (como la temperatura, calidad del aire, etc.) para expresar el «estado de ánimo» del hogar a través de sus movimientos. Por último, si se conecta con las llaves de casa, Yōkobo puede transmitir un rastro, un mensaje basado en el movimiento. Y un rastro es un recuerdo del paso de la pareja.

Yōkobo es decididamente innovador y disruptivo. No se ajusta a la idea general de lo que son los robots y lo que pueden hacer:

  • es un objeto que pretende ser discreto, derivado de la informática ambiental, pero con una presencia sutil permanente. A diferencia de los asistentes de voz y de la tendencia a utilizar la interacción mediante la modalidad vocal, no emite sonidos. Solo expresa su entorno a través del movimiento y la luz.
  • alejándose de los robots domésticos de compañía y de los prejuicios que pueden generar a través de la representación facial, Yōkobo no tiene forma antropomórfica ni puede hablar.
  • Yōkobo ha sido fabricado con materiales naturales como cerámica, madera o lana para romper con la idea de robots de plástico, desechables y de juguete, y mejorar su integración en la vida cotidiana del hogar.
  • como producto de tecnología lenta, entender e integrar Yōkobo en la propia vida lleva tiempo y requiere aceptar no tener una respuesta clara, repetitiva e instantánea a una acción. Su contribución no se mide en términos de eficiencia y utilidad; es la suma de diferentes experiencias con el producto a lo largo del tiempo lo que crea el significado y el valor delobjeto. Familiarizarse con los movimientos expresivos de Yōkobo es un proceso continuo y progresivo. Yōkobo es un objeto que se entiende a través de la percepción y apela a la sensibilidad poética de sus usuarios.

Yōkobo es un concepto que pone las relaciones entre personas en el centro. No se impone proponer una relación exclusiva Humano-Objeto. Revela la presencia del otro expresando la última huella transitoria de su paso. Es un objeto de presencia sensible.

Este trabajo es el resultado de una investigación interdisciplinar entre robotistas, diseñadores y ergónomos. La navegación (direcciones y superposición) de este pan.able pone de manifiesto los procesos de diseño e ingeniería, así como las modalidades de interacción.

créditos

autores:
Dominique Deuff, ergónoma y diseñadora, Orange
Gentiane Venture, robotista, Universidad de Agricultura y Tecnología de Tokio Isabelle Milleville-Pennel, ergónoma cognitiva, LS2N UMR CNRS 6004 Ioana Ocnarescu, diseñadora, Strate Research, Strate School of Design
con:
Enrique Coronado, robotista, Universidad de Agricultura y Tecnología de Tokio
Liz Rincon, robotista, Universidad de Agricultura y Tecnología de Tokio
Dora Garcin, diseñadora de experiencias, Strate School of Design y Universidad de Agricultura y Tecnología de Tokio Corentin Aznar, diseñador de productos, Strate School of Design y Universidad de Agricultura y Tecnología de Tokio Shohei Hagane, robotista, Universidad de Agricultura y Tecnología de Tokio
Simeon Capy, robotista, Universidad de Agricultura y Tecnología de Tokio
Pablo Osario, robotista, Universidad de Agricultura y Tecnología de Tokio Remi Dupuis, diseñador de productos, Strate School of Design
Dino Beschi, diseñador de productos, Strate School of Design & Tokyo University of Agriculture and Technology Nicolas Pellen, diseñador, Orange
con el apoyo de: Orange, GV lab, LS2N UMR CNRS 6004, Strate School of Design (Strate Research)
agradecimientos: Universidad de Nantes, Universidad de Agricultura y Tecnología de Tokio, equipo de los talleres de Strate, Valentina Ramírez Millán

referencias y derechos

referencias y derechos de imagen

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CAPA 1
Dibujos originales, Dora Garcin, 2020. Crédito de la imagen y transformación gráfica: Dominique Deuff, 2021.

CAPA 2 (imágenes de izquierda a derecha)
Imágenes 1 a 8: imágenes generadas en 3D, Dino Beschi, 2021. Crédito de la imagen y transformación gráfica: Dino Beschi, 2021.
Imagen 9: fotografía, Dominique Deuff, 2021. Fotografía y transformación gráfica: Dominique Deuff, 2021.
Imagen 10: modelo 3D, Nicolas Pellen 2021. imágenes generadas en 3D, Clément Laurenziani,
2021. Crédito de la imagen y transformación gráfica: Dominique Deuff, 2021.
Imagen 11: modelo 3D, Nicolas Pellen 2021. imágenes generadas en 3D, Nicolas Pellen, 2021. Crédito de la imagen y transformación gráfica: Dominique Deuff, 2021.
Imágenes 12 y 13: dibujos, Dominique Deuff, 2021. Crédito de la imagen y transformación gráfica: Dominique Deuff, 2021.
Imágenes 14 y 15: imágenes generadas en 3D, Corentin Aznar, 2020. Crédito de la imagen y transformación gráfica: Dominique Deuff, 2021.
Imágenes 16 y 17: dibujos, Corentin Aznar, 2021. Crédito de la imagen y transformación gráfica: Dominique Deuff, 2021.

CAPA 3
Dibujos, Dominique Deuff, 2021. Crédito de la imagen y transformación gráfica: Dominique Deuff, 2021.

bibliografía y referencias

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para citar este artículo

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Deuff, Dominique, Gentiane Venture, Isabelle Milleville-Pennel y Ioana Ocnarescu. 2023. «Yōkobo, un objeto de presencia sensible». Revista .able: https://able-journal.org/es/yokobo

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